Dialogando

Este trabalho mostra um interação com textos animados procedural-mente via código no Unity 3D.
Cada elemento de texto na cena corresponde a um tipo de animação e de interação. Por exemplo o texto multiplicar quando clicado ele se multiplica criando cópias de si mesmo. 

A minha intenção é explorar o significado das palavras e expressa-las de forma interativa e visual.

OBS: Talvez seja necessário instalar o plugin do Unity3D que é gratuito.